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블레이드앤소울 서양과 일본에선 블소 네오로 바뀐다

엔씨소프트가 블레이드앤소울을 서구권과 일본 대만 등 중국을 제외한 글로벌 지역에서 블소 네오로 이름을 바꾸기로 했음
원래 블소는 중국에서는 별도로 운영되는데 다른 지역은 모두 블소 네오로 통일하게 됨
이게 무슨 의미냐면 글로벌 시장에서 블소를 더 강하게 각인시키려는 전략인 듯
아직 정확한 이유는 공개되지 않았지만 엔씨 입장에서는 글로벌 브랜드 이미지를 강화하고자 하는 의도가 있을 거임
블소 네오는 기존 블소와는 별도의 서비스를 제공할 예정이라고 함
그래서 일부 유저들은 이거 완전히 새 게임 아냐?라고 말하는 분위기임
그리고 이 결정은 중국을 제외한 모든 지역에 적용되는데 중국은 여전히 기존 이름으로 서비스함
이번 변화로 인해 블소 팬들 사이에서도 의견이 갈리는 듯
일부는 글로벌 시장에서의 인지도를 높이는 건 좋은데 기존 유저들은 혼란스러워할 수 있음
엔씨가 앞으로 어떻게 이 프로젝트를 진행할지 지켜봐야 할 것 같음
블소 네오로 이름을 바꾸는 건 단순한 이름 변경이 아니라 블레이드앤소울의 글로벌 브랜딩 전략으로 보임
중국에서는 여전히 기존 이름으로 운영되는데 이건 아마도 중국 내부의 특수한 상황 때문일 수 있음
그래서 일부 유저들은 이걸 완전히 새 게임처럼 느끼고 있음
이런 변화는 최근 엔씨가 글로벌 시장에서의 입지를 강화하려는 움직임과 맞물려 있음
예를 들어 리니지2M이나 메이플스토리2 등도 글로벌 시장에서 성공하면서 브랜드 이미지를 확장했음
블소도 이런 흐름에 발맞춰 글로벌 브랜드로 재정비하려는 거지
단 기존 유저들이 이름 변경에 불편함을 느낄 수도 있어 조심스럽게 접근해야 할 부분임
특히 한국이나 일본 유럽 등 기존 유저들이 많은 지역에서는 블소라는 이름이 익숙했으니까
이름 변경이 오히려 브랜드 인지도를 떨어뜨릴 수도 있다는 우려도 있음
하지만 엔씨 입장에서는 장기적으로 글로벌 시장에서의 인지도를 높이고자 하는 전략이겠지
결국 이 결정이 성공할지는 시간이 지나야 알 수 있을 것 같음
앞으로 블소 네오가 어떤 방식으로 서비스되고 유저들의 반응이 어떻게 나오는지 주목해야 할 듯
